Principal Viajar Por Os jogos podem satisfazer nossa sede pandêmica de viagens e aventura?

Os jogos podem satisfazer nossa sede pandêmica de viagens e aventura?

Títulos como Red Dead Redemption 2, Ghost of Tsushima e Thief nos levam a outras paisagens, tempos e mundos.

Os jogadores se encontravam para tours virtuais em espaços como Grand Theft Auto e World of Warcraft muito antes de a indústria de viagens entrar em ação, diz o professor de estudos culturais e de mídia Derek Burrill. (Mario Tama / Getty Images)

Distanciamento social e viagem são duas coisas, muito parecido com o de Kipling leste e oeste , que você imaginaria que nunca encontraria. Então, o novo coronavírus deixou claro que a indústria do turismo precisava de estratégias para sobreviver além da pandemia. Assim, agora podemos passear por galerias e museus virtuais, decolar em safáris digitais e experimentar visitas guiadas remotas. Até pesquisadores universitários têm se interessado pelo assunto - considere este projeto da Universidade Cornell para refazer a amostra de fotos de marcos renomados na glória 4-D.

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Mas existe outra maneira de ser transportado para novos mundos e desafiado na mente e, às vezes, no corpo. Estamos falando sobre jogos.

Muito antes de a pandemia encorajar o setor de viagens a se tornar um jogo virtual, de roaming livre ou de mundo aberto - onde os jogadores podem se mover mais ou menos sem restrições - estavam nos levando a tempos e lugares fantásticos e surrealistas. Eles nos permitiram viver fantasias impossíveis sem nos preocupar com a vida, membros ou consequências legais, e eles estavam muito à frente da indústria de viagens quando se tratava de oferecer excursões digitais.

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Durante anos, clubes e grupos se reuniram em espaços como GTA [Grand Theft Auto] e WoW [World of Warcraft] para fazer tours virtuais, diz Derek Burrill, professor associado de mídia e estudos culturais da Universidade da Califórnia em Riverside . Uma vez que gamificação é uma palavra da moda atualmente em tantos setores, elementos semelhantes a jogos estão encontrando seu caminho em tours virtuais e vice-versa. . . . Isso continuará a ser verdade enquanto a realidade aumentada é lançada com 5G.

Até que a indústria de viagens se recupere ou a pandemia termine, aqui estão alguns jogos envolventes incríveis que o ajudarão a saciar sua sede por novas aventuras e experiências.

Aventura de alto risco

Como foi viver no Velho Oeste? Uma instituição como a Museu Pioneer Living History no Arizona pode lhe contar tudo sobre a vida nas eras da fronteira. Mas para ser um bandido naquele período, ficar cara a cara com um caçador de recompensas, ou com os federais em seus calcanhares, ou ficar fora do caminho de uma gangue com um osso para escolher - como seria?

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O título de 2018 aclamado pela crítica Red Dead Redemption 2 lança você de cabeça em uma aventura sem barreiras que se desenrola em um dos mais espetaculares cenários de mundo aberto de nosso tempo. As paisagens expansivas são de tirar o fôlego, uma natureza interminável repleta de efeitos climáticos, sons ambientais, vida selvagem e flora. Lá, você pode caçar, explorar e desfrutar de sua própria companhia quando as demandas sangrentas de sua ocupação lhe dão um momento para respirar. Sem falar que o jogo também tem um enredo excelente.

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Os jogos nos dão toda a emoção de correr riscos, mas nenhuma das ramificações. No remake de 2014 do clássico jogo furtivo Ladrão , você experimenta uma paisagem gótica de uma perspectiva completamente nova - os telhados e becos de uma cidade pré-modernista - como um ladrão que vagueia nas sombras. Dentro Meia-vida: Alyx , o mais recente da série clássica Half-Life, você pode conhecer os bastidores de um movimento de resistência incipiente na cidade fictícia 17, em realidade virtual. O sempre popular Gta os jogos são ambientados em locais inspirados em cidades reais dos EUA, e você participa de atividades que o colocariam na prisão na vida real. Na aventura furtiva assassino de aluguel série, você viaja pelo mundo e fica ombro a ombro com os ricos e famosos como um assassino contratado de habilidade excepcional, infiltrando-se em seus domínios internos (e às vezes, sim, matando-os).

Fora do lugar e do tempo

Embora o hardware de jogo moderno tenha muito a ver com ambientes hiper-realistas, não deixe que os gráficos do início do século 21 Deus Ex colocá-lo fora de uma experiência tremenda. Mesmo que este jogo tenha gerado inúmeras sequências, o original foi revolucionário ao dar ao jogador escolhas que levaram a diferentes resultados. A distopia cyberpunk de Deus Ex dos anos 2050 não se qualificaria como um destino de férias por nenhum estiramento da imaginação, mas como uma experiência cativante de ficção científica, com jogadores no lugar de um agente antiterrorismo da ONU com nano aumento em uma missão, leva você a um tempo e lugar aos quais deseja retornar.

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Você pode chegar ao Japão assim que a pandemia acabar, mas e se você pudesse viajar de volta ao século 13 e assumir o manto de um samurai? Dentro Fantasma de tsushima , você consegue fazer isso, bem como lidar com dilemas existenciais gerados pela filosofia pela qual você vive. Aqui, você tem rédeas quase ilimitadas para explorar, sobre a paisagem e dentro de edifícios, e o cenário se mescla de forma brilhante com uma jornada narrativa inesquecível. Quer viajar ainda mais longe? Origens de Assassins Creed leva você ao antigo Egito, enquanto Far Cry Primal permite que você viva como humanos pré-históricos do Paleolítico Superior.

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Para aventuras verdadeiramente épicas ambientadas em um vasto mundo aberto inspirado no Império Romano, a série Elder Scrolls não tem igual. The Elder Scrolls V: Skyrim é particularmente digno de menção, por ter revolucionado a saga de fantasia do mundo aberto. Você é virtualmente livre para fazer qualquer coisa em Skyrim, incluindo comprar uma casa e se casar. Só até a morte você se separará.

Os desenvolvedores de jogos adoram recriar eventos e locais históricos, mas às vezes eles geram paisagens de história alternativa deslumbrantes, como em Wolfenstein II: O Novo Collosus , ambientado em uma era pós-Segunda Guerra Mundial, em que os nazistas venceram e você fica cara a cara com Adolf Hitler. Ou eles podem criar um futuro imaginado em grande escala, como no Efeito em massa trilogia, uma incrível ópera espacial de ficção científica militar na qual você comanda uma nave estelar e orquestrar uma aliança para enfrentar um inimigo político. Fale sobre outro mundo.

Alerta de pandemia!

Sites que comemoram crimes contra a humanidade ou desastres naturais e outros sempre atraíram visitantes. Os viajantes lotam lugares como o Memorial Auschwitz-Birkenau; os Campos da Morte de Phnom Penh; o Museu Memorial da Paz de Hiroshima; o local nuclear de Chernobyl; ou bairros devastados pelo furacão Katrina, que cria um tipo de turismo desconfortável.

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Os jogos, no entanto, nos permitem experimentar as consequências de desastres sem nenhuma das considerações éticas. E - para melhor ou para pior - o universo dos jogos tem uma obsessão doentia por pandemias (desculpe o trocadilho). Se há um consolo, é que a humanidade sempre (er, quase sempre) volta do pior dos tempos. Uma das melhores histórias pós-pandemia é o aclamado pela crítica O Último de Nós Parte II , ambientado na sequência de uma infecção mortal que transforma humanos em criaturas semelhantes a zumbis.

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Mundo 2.0

Mas nem tudo são emoções e novas experiências. Mostra de pesquisa que o jogo pode oferecer recompensas psicológicas - incluindo benefícios sociais e emocionais - semelhantes às que obtemos com as viagens. Comunidades de jogos podem ser usadas para aumentar a conexão social e diminuir o isolamento, diz Dylan Poulus, pesquisador da Universidade de Tecnologia de Queensland, na Austrália, que estuda a indústria de jogos competitivos (conhecida como esportes eletrônicos).

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Jogos multijogador, por exemplo, podem permitir que você esteja com amigos e familiares em um momento em que viajar é impossível ou muito difícil. Não há como você, num piscar de olhos, ir chutar uma bola de futebol com seu amigo na Suécia e seu amigo nos EUA, diz Poulus. Mas você pode entrar em praticamente qualquer esporte [ou jogo] que vocês três tenham, e pode estar jogando em cinco minutos.

Os jogos também podem criar espaços inclusivos, apontam Poulus e Burrill. Há . . . uma longa tradição de usar espaços virtuais como locais de mobilidade para jogadores e espectadores portadores de deficiência física, explica Burrill. Em sua experiência em um acampamento de distrofia muscular, os videogames foram uma das atividades mais procuradas, especialmente com campistas não deambuladores, porque os jogos lhes permitiam uma mobilidade plena, muitas vezes sobrecarregada.

Com a atual catástrofe e pandemia ambiental, Burrill acrescenta, algumas pessoas estão evitando as viagens e optando por viagens virtuais em vez disso [para reduzir] sua pegada de carbono. Não tenho certeza se isso pode substituir a vivacidade de 'estar lá', mas à medida que a tecnologia continua a se desenvolver, a viagem virtual só pode se tornar mais popular. Ele o chama de Mundo 2.0.

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Embora possamos não ser capazes de sentir o gosto do sal do mar no ar, correr nossas mãos em rochas desgastadas ou devorar comida de rua recém-preparada e não identificável, ainda haverá aventura, emoção, expectativa, companheirismo e embriaguez (até mesmo o tipo de álcool) em um jogo. Tudo o que temos que fazer é escolher nossa aventura e apertar play.

Dhar é um escritor que mora em Nova Delhi. O site dela é writeide.net . Encontre-a no Twitter em @payaldhar.

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